PMA lanza videojuego para promover combate al hambre

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14 de abril, 2005 — A partir de hoy, los niños de todo el mundo podrán desarrollar conciencia sobre el hambre mientras se divierten con un videojuego del Programa Mundial de Alimentos (PMA) que muestra la urgencia de combatir ese flagelo.

El juego consiste en repartir víveres en zonas de crisis –debidas a guerras o fenómenos naturales- desde un avión que lanza las provisiones o bien, desde camiones que se desplazan en caminos precarios y riesgosos para llegar a la población hambrienta.

Los niños se encontrarán con una serie de desafíos antes de poder llegar a la gente necesitada en la isla ficticia de Sheylan, para lo cual deberán realizar vuelos de evaluación en helicóptero, negociar con rebeldes armados, conducir convoyes de asistencia humanitaria y valerse de los alimentos para ayudar a reconstruir pueblos.

Según Neil Gallguer, director de Comunicaciones del PMA, para transmitir mensajes a los niños de hoy es necesario valerse de las tecnologías más modernas. “Los niños de los países industrializados no saben lo que es irse a la cama con hambre, y el videojuego despertará, de una manera dinámica y emocionante, su interés y entendimiento de un problema que cuesta más vidas que el SIDA, la malaria y la tuberculosis juntos”, dijo.

El juego, de distribución gratuita, puede encontrarse y copiarse en internet, en la dirección www.food-force.com. Por el momento, sólo está disponible en inglés, pero pronto será traducido a otros idiomas.

Antes de cada sesión de divertimento, el PMA presenta un breve documental sobre sus trabajos de asistencia humanitaria, lo que permitirá que los niños vean cómo se producen los alimentos, cómo nutren los organismos y cómo se reparten entre las personas con hambre.

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